تاریخ انتشار : دوشنبه 2 ژوئن 2025 - 15:03
31 بازدید
کد خبر : 208726

من نمی توانم Nightreign حلقه elden را ترک کنم – نه ، به معنای واقعی کلمه

من نمی توانم Nightreign حلقه elden را ترک کنم – نه ، به معنای واقعی کلمه

[ad_1] بعد از دو ساعت جامد صاف Elden Ring Nightreign با دوستانم در مورد اختلاف نظر ، من با اطمینان به آنها گفتم که شکایات آنلاین که در اطراف شناور بودند ، غافلگیر شدند. این زمانی است که همه از هم جدا شدند. مسابقه بازی به طور ناگهانی شروع به لغو ما – بارها –

[ad_1]

بعد از دو ساعت جامد صاف Elden Ring Nightreign با دوستانم در مورد اختلاف نظر ، من با اطمینان به آنها گفتم که شکایات آنلاین که در اطراف شناور بودند ، غافلگیر شدند. این زمانی است که همه از هم جدا شدند.

مسابقه بازی به طور ناگهانی شروع به لغو ما – بارها – بیش از 15 دقیقه کرد. ما رهبران لابی را تغییر دادیم ، دوباره شکل گرفتیم ، و حتی به سیستم رمز عبور Clunky FromSoftware متوسل شدیم تا کار مطابقت داشته باشیم. ما تا زمانی که سرانجام وارد جلسه شدیم ، همه حرکت را از دست دادیم. ما تصمیم گرفتیم که می خواهیم یک کار انجام دهیم.

این زمانی است که ما یاد گرفتیم که هیچ راهی تمیز برای ترک مسابقه بدون خطر پنالتی وجود ندارد.

بازگشت به صفحه عنوان با هشدار همراه بود: انجام این کار می تواند دسترسی چند نفره را لغو کند. بنابراین ما سعی کردیم با مرگ در همان زمان ، سیستم را – به معنای واقعی کلمه – بازی کنیم ، که به طور معمول باعث می شود یک بازی بیش از پیش باشد. ساده تر از آنچه انجام شده است هماهنگی سه مرگ نزدیک از آن چیزی است که فکر می کنید. اگر حتی یکی از ما در حالی که سایرین در حال پایین آمدن بودند زنده مانده بود ، همه ما زنده می شویم و جلسه ادامه می یابد. این سه بار پشت سر هم قبل از تسلیم شدن اتفاق افتاد.

در آن مرحله ، ما به مجازات ها اهمیتی نمی دادیم. ما فقط می خواستیم همه ما به صفحه عنوان ترک کردیم … فقط برای اینکه دوباره به همان اجرای لعنت شده برگردیم ، خیلی سخت سعی کردیم فرار کنیم. بازی “پیشرفت” ما را نجات داده بود.

این بار ، ما را مستقیماً به حلقه آتش سوزی انداخت ، در نظر گرفته شده. ما خندیدیم ، شانس خود را نفرین کردیم و به شعله های آتش کشیدیم تا خودمان را اجرا کنیم.

وحشی است که هیچ راهی برای تنظیم مجدد مسابقه وجود ندارد ، حتی وقتی همه افراد گروه با آن موافق باشند. مجازات ها وقتی که شما در حال مجازات بازیکنان تصادفی به دلیل عصبانیت در اواسط جنگ هستید ، معقول است ، اما وقتی در یک تیم هماهنگ هستید ، این فقط یک سد جاده ناامیدکننده است. به خصوص در یک بازی که در وهله اول ابزارهای کمی برای هماهنگی ارائه می دهد.

و این حتی تنها نظارت نیست. پیش از باکره از FromSoftware اعتراف کرد که آنها یک حالت تعاونی دو نفره را برای حفظ تعادل قرار داده اند. شما داشتن برای تیم کردن با سه بازیکن ، به این معنی که اگر تیم کامل ندارید ، بازی فقط با یک رندو مطابقت خواهد داشت تا یک مسابقه را انجام دهید. این دلهره آور است ، به خصوص با توجه به باکرهاولین وصله ای از آنچه ما می توانیم تصور کنیم بسیاری از آنها به دشواری بی امان برای بازیکنان انفرادی پرداخته اند.

مهمتر از همه ، نان اصلی بازی و کره گیم پلی تعاونی به خودی خود به یک لهستانی احتیاج دارد و یک ویژگی حق وتو که به بازیکنان اجازه می دهد رأی دهند تا به میزگرد برگردند ، گامی در جهت درست است. حتی بیشتر از این ، Devs نیاز به بهبود همبستگی دارد ، زیرا درخواست بازیکنان برای بررسی نوع NAT خود مانند 2008 راه حل نیست.

[ad_2]

منبع:polygon

برچسب ها :

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.